conception et production
de vidéo mapping

Création vidéo pour le patrimoine, l'espace public et le spectacle vivant.Tours, Centre-Val de Loire

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Projets

80 ans du Comité des Fêtes

Comité des Fêtes de La Ville-aux-Clercs (41), avec MC.CoEvent — août 2026 Gabarit, création d'assets, animation 2D, séquences de flash mapping.
Le lieu
Façade de la mairie de La Ville-aux-Clercs.
La création
Un mapping linéaire en animation 2D, qui revient sur l'histoire de la commune, entrecoupé de séquences de flash mapping.

Cette vidéo est une simulation, et non une captation de la diffusion.

Entre Cher & Vignes

Commune de Mareuil-sur-Cher (41), avec MC.CoEvent — juillet 2026 Gabarit, création d'assets, animation 2D.
Le lieu
Façade latérale de l'église Saint-Martin.
La création
Un mapping linéaire en animation 2D, qui raconte le territoire et ses habitants, entre vignes, Cher et parcelles.
Paysage de vignes en perspective projeté sur le mur de l'église de Mareuil-sur-Cher
Silhouettes de vignerons au travail projetées sur la façade
Chaque pierre de la façade détourée en lumière
Pampres de vigne animés sur la façade
Le Cher et ses berges projetés sur l'église
Parcelles de vignes et cours du Cher en aplats colorés
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Natura Nascens

Musée LaM, Villeneuve-d'Ascq (59) — 2025 Projet d'écriture — Rencontres Audiovisuelles, Lille
Le lieu
Le parc du musée LaM, à Villeneuve-d'Ascq (59).
La création
Un parcours de micro-mapping interactif de 6 minutes : trois sculptures mappées à 360°, reliées par un chemin de cellules lumineuses, qui racontent l'apparition de la vie, de l'eau aux plantes puis aux animaux.

Simulation de l'acte 1. Projet d'écriture non réalisé, d'après des sculptures d'Eugène Dodeigne et Jean Roulland.

Le chemin du parcours, balisé de lumières, parcouru par des visiteurs
Acte 1 : les trois sculptures couvertes d'ondulations bleues
Acte 2 : la photosynthèse, feuillages et mousses projetés sur la sculpture
Acte 3 : la matrice de LED se charge avant l'apparition des animaux
Acte 3 : les animaux naissent des sculptures
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Storyboard du parcours, en trois actes.

Ma démarche

J'ai d'abord découvert la projection en concert, devant le groupe Slift. J'avais l'impression d'être complètement enveloppé dans le moment grâce au visuel. C'est cette envie d'immersion qui m'a amené au vidéo mapping.

Depuis, je ne regarde plus un bâtiment pareil : je vois des zones, des volumes, des surfaces qui pourraient s'animer pour redessiner la structure. Chaque création part de cette lecture : une animation pensée pour une façade précise, qui n'aurait de sens sur aucune autre.

Je pense que le patrimoine n'est pas condamné aux images d'archives et à l'imagerie religieuse. Je ne génère aucun visuel par intelligence artificielle : tout ce que je projette est créé et animé par l'humain.

Ce qui m'intéresse le plus, c'est le patrimoine local, et surtout rural : une halle, un lavoir, un petit château, une mairie de village. Le Centre-Val de Loire en regorge. Les mettre en lumière le temps d'une soirée, c'est rassembler les habitants autour de ce qui leur appartient et offrir aux petites communes un événement à leur mesure.

À propos

Mon parcours est avant tout graphique. Après des études en communication visuelle et imprimée, j'ai travaillé dans l'édition de jeux de société comme graphiste et infographiste. Un travail d'image où tout doit être lisible d'un seul coup d'œil, et où chaque élément sert à quelque chose. Cette exigence ne m'a pas quitté.

Après m'être initié aux métiers du vidéo mapping auprès des Rencontres Audiovisuelles à Lille, j'ai monté LTHR avec l'ambition de mettre en lumière le patrimoine de ma région.

Je travaille seul ou en collaboration avec un prestataire technique. Le matériel de projection est fourni par le commanditaire, ou peut être loué pour le projet.

Contact

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contact@studio-lthr.com